健康游戏忠告
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 本公司积极履行 《网络游戏行业防沉迷自律公约》作者: 时间:2021年3月10日 20:33
名称
职业
材料属性要求
材料改数要求
材料要求
合成结果
备注
超级阿努比斯
剑
力量的10%变为
10改以上
必须满5条
力量的80%变为
5条属性指的是添加过绿色属性的机械身体,机械身体自带属性不计算.
超级阿努比斯
拳
力量的10%变为
10改以上
必须满5条
力量的80%变为
超级阿努比斯
魔
智慧的10%变为魔法
10改以上
必须满5条
智慧的80%变为魔法
超级阿努比斯
枪
敏捷的10%变为远程
10改以上
必须满5条
敏捷的80%变为远程
超级阿努比斯
仲
智力的10%变为远程
10改以上
必须满5条
智力的80%变为远程
超级杰罗斯
剑
瞬间减少效果5%
10改以上
必须满4条锆石属性
力量的50%变成 +瞬间减少效果20%
衣服的辅助材料必须是4条锆石属性,多一条或少一条属性都不行
超级杰罗斯
拳
瞬间减少效果5%
10改以上
必须满4条锆石属性
力量的50%变成 +瞬间减少效果20%
超级杰罗斯
魔
瞬间减少效果5%
10改以上
必须满4条锆石属性
力量的50%变成 +瞬间减少效果20%
超级杰罗斯
枪
瞬间减少效果5%
10改以上
必须满4条锆石属性
力量的50%变成 +瞬间减少效果20%
超级杰罗斯
仲
瞬间减少效果5%
10改以上
必须满4条锆石属性
力量的50%变成 +瞬间减少效果20%
超级罗米
剑
力量的10%变为防御力
10改以上
必须满3条锆石属性
力量的50%变为 +力量的30%变为防御力
裤子的辅助材料必须有3条锆石属性,多一条或少一条属性都不行
超级罗米
拳
力量的10%变为防御力
10改以上
必须满3条锆石属性
力量的50%变为 +力量的30%变为防御力
超级罗米
魔
智慧的10%变为防御力
10改以上
必须满3条锆石属性
智慧的50%变为魔法 +智慧的30%变为防御力
超级罗米
枪
敏捷的10%变为防御力
10改以上
必须满3条锆石属性
敏捷的50%变为远程 +敏捷的30%变为防御力
超级罗米
仲
智力的10%变为防御力
10改以上
必须满3条锆石属性
智力的50%变为远程 +智力的10%变为防御力
超级阿贝伊
剑
力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率
10改以上
必须满4条或5条属性
力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
进化后的第二条属性是根据辅助材料属性来决定的,如果辅助材料属性是4条,进化后就是40%
超级阿贝伊
拳
力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率
10改以上
必须满4条或5条属性
力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
超级阿贝伊
魔
敏捷的10%变为命中率 或 敏捷的10%变为回避率
10改以上
必须满4条或5条属性
智慧的50%变为 +智慧的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
超级阿贝伊
枪
智慧的10%变为命中率 或 智慧的10%变为回避率
10改以上
必须满4条或5条属性
敏捷的50%变为远程 +敏捷的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
超级阿贝伊
仲
智力的10%变为命中率 或 智力的10%变为回避率
10改以上
必须满4条或5条属性
智力的50%变为远程 +智力的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
超级巴洛尼
剑
力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率
10改以上
必须满4条或5条属性
力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
进化后的第二条属性是根据辅助材料属性来决定的,如果辅助材料属性是4条,进化后就是40%
超级巴洛尼
拳
力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率
10改以上
必须满4条或5条属性
力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
超级巴洛尼
魔
敏捷的10%变为命中率 或 敏捷的10%变为回避率
10改以上
必须满4条或5条属性
智慧的50%变为 +智慧的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
超级巴洛尼
枪
智慧的10%变为命中率 或 智慧的10%变为回避率
10改以上
必须满4条或5条属性
敏捷的50%变为远程 +敏捷的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
超级巴洛尼
仲
智力的10%变为命中率 或 智力的10%变为回避率
10改以上
必须满4条或5条属性
智力的50%变为远程 +智力的40% 或 50%变为命中率 或 回避率