• 游戏推广 老友回归
  • 联系客服 CDK兑换
  • 1.0介绍 韩版介绍 客服QQ:923000500 技术QQ:77067720 韩版群:857426212 1.0群:143260087
  • 健康游戏忠告

    抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 本公司积极履行 《网络游戏行业防沉迷自律公约》
  • 新闻资讯/GAME MATERIALS

    您的位置:首页 > | 机械身体

    杰诺伊德-机械材料

    作者: 时间:2021年3月10日 20:33

    名称 职业 材料属性要求 材料改数要求 材料要求 合成结果 备注
    超级阿努比斯 力量的10%变为 10改以上 必须满5条 力量的80%变为 5条属性指的是添加过绿色属性的机械身体,机械身体自带属性不计算.
    超级阿努比斯 力量的10%变为 10改以上 必须满5条 力量的80%变为
    超级阿努比斯 智慧的10%变为魔法 10改以上 必须满5条 智慧的80%变为魔法
    超级阿努比斯 敏捷的10%变为远程 10改以上 必须满5条 敏捷的80%变为远程
    超级阿努比斯 智力的10%变为远程 10改以上 必须满5条 智力的80%变为远程
    超级杰罗斯 瞬间减少效果5% 10改以上 必须满4条锆石属性 力量的50%变成 +瞬间减少效果20% 衣服的辅助材料必须是4条锆石属性,多一条或少一条属性都不行
    超级杰罗斯 瞬间减少效果5% 10改以上 必须满4条锆石属性 力量的50%变成 +瞬间减少效果20%
    超级杰罗斯 瞬间减少效果5% 10改以上 必须满4条锆石属性 力量的50%变成 +瞬间减少效果20%
    超级杰罗斯 瞬间减少效果5% 10改以上 必须满4条锆石属性 力量的50%变成 +瞬间减少效果20%
    超级杰罗斯 瞬间减少效果5% 10改以上 必须满4条锆石属性 力量的50%变成 +瞬间减少效果20%
    超级罗米 力量的10%变为防御力 10改以上 必须满3条锆石属性 力量的50%变为 +力量的30%变为防御力 裤子的辅助材料必须有3条锆石属性,多一条或少一条属性都不行
    超级罗米 力量的10%变为防御力 10改以上 必须满3条锆石属性 力量的50%变为 +力量的30%变为防御力
    超级罗米 智慧的10%变为防御力 10改以上 必须满3条锆石属性 智慧的50%变为魔法 +智慧的30%变为防御力
    超级罗米 敏捷的10%变为防御力 10改以上 必须满3条锆石属性 敏捷的50%变为远程 +敏捷的30%变为防御力
    超级罗米 智力的10%变为防御力 10改以上 必须满3条锆石属性 智力的50%变为远程 +智力的10%变为防御力
    超级阿贝伊 力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率 10改以上 必须满4条或5条属性 力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 进化后的第二条属性是根据辅助材料属性来决定的,如果辅助材料属性是4条,进化后就是40%
    超级阿贝伊 力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率 10改以上 必须满4条或5条属性 力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
    超级阿贝伊 敏捷的10%变为命中率 或 敏捷的10%变为回避率 10改以上 必须满4条或5条属性 智慧的50%变为 +智慧的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
    超级阿贝伊 智慧的10%变为命中率 或 智慧的10%变为回避率 10改以上 必须满4条或5条属性 敏捷的50%变为远程 +敏捷的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
    超级阿贝伊 智力的10%变为命中率 或 智力的10%变为回避率 10改以上 必须满4条或5条属性 智力的50%变为远程 +智力的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
    超级巴洛尼 力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率 10改以上 必须满4条或5条属性 力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 进化后的第二条属性是根据辅助材料属性来决定的,如果辅助材料属性是4条,进化后就是40%
    超级巴洛尼 力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率 10改以上 必须满4条或5条属性 力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
    超级巴洛尼 敏捷的10%变为命中率 或 敏捷的10%变为回避率 10改以上 必须满4条或5条属性 智慧的50%变为 +智慧的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
    超级巴洛尼 智慧的10%变为命中率 或 智慧的10%变为回避率 10改以上 必须满4条或5条属性 敏捷的50%变为远程 +敏捷的40% 或 50%变为命中率 或 回避率
    超级巴洛尼 智力的10%变为命中率 或 智力的10%变为回避率 10改以上 必须满4条或5条属性 智力的50%变为远程 +智力的40% 或 50%变为命中率 或 回避率